Elke speler kruipt in de rol van een natie en onderzoekt de zee en de zwerm. Om dit te kunnen doen, bouwt iedere speler onderzoeksstations van waaruit schepen in zee kunnen steken. Watermonsters worden onder de vorm van zwermtegels ingezameld. Wetenschappers en geleerden onderzoeken de ingezamelde tegels en brengen ze tot slot terug naar de zee. In het streven om een verbinding met de zwermkoningin tot stand te brengen, worden de in zee teruggelegde zwermtegels gekenmerkt met een boei. De speler die aan het einde van het spel de meeste onderzoekspunten bezit, wint het spel.
Maar, wees toch voorzichtig want de gevaren loeren overal.
Technische Daten
- Aantal Spelers
- 2
3
4
- Speelduur
- 60 tot 90 min
Besondere Bestellnummern
- ean13
- 681706070483