Uitgever: White Goblin Games
Auteur: Yasuyuki Nakamura & Anthony Perone
Spelers: 2
Speelduur: Minder dan 30 minuten
Leeftijd: 12+
Taal: Nederlands
Spelers worden de leiders van wolvenroedels in Lone Wolves en strijden om regio's om de Alfa te worden. Om je dominantie te laten gelden en de overwinning veilig te stellen, stuur je wolven naar gebieden. De sterkste wolf wint, waardoor de positie van je roedel wordt versterkt, maar ondanks dat hij een litteken oploopt in de strijd en een eenzame wolf wordt, leert de zwakkere wolf van de ervaring en verbetert hij de status van zijn roedel voor de volgende ontmoeting. Weet in je strijd wanneer je je tanden moet laten zien en wanneer je het alleen moet doen.
Lone Wolves is een duelspel voor twee spelers met elementen van kaartspelen en gebiedsmeerderheid dat in dertien ronden (slagen) wordt gespeeld. Spelers beginnen met dertien kaarten en elke slag bestaat uit het spelen van één wolvenkaart, waarvan er vijf soorten zijn met kaarten van 2 tot 7 (dertig kaarten). De kaarten worden echter gespeeld in een van de vijf gebieden naar keuze, die elk punten opleveren voor de speler die ze aan het einde van het spel controleert. De waarde van de kaart vertegenwoordigt de kracht die naar dat gebied wordt gestuurd. De winnende kaart in een slag blijft open liggen, terwijl de wolf van de andere speler wordt omgedraaid naar de kant met de eenzame wolf (met een kracht van 1). De eigenaar van de verliezende kaart krijgt een littekenfiche dat in een gebied moet worden geplaatst. Littekenfiches hebben effecten zoals het toekennen van punten voor specifieke kaarten die in gebieden worden gespeeld, het wijzigen van krachtwaarden of het beïnvloeden van punten die in gebieden worden toegekend.
In tegenstelling tot de meeste kaartspellen is de troefkleur in Lone Wolves dynamisch en verandert deze naarmate het spel vordert! Zodra alle littekenfiches uit een gebied zijn verzameld, wordt de bijbehorende kleur troef. Als dit een tweede keer gebeurt, verandert de troefkleur opnieuw. De spanning van het weten wanneer je de slag moet nemen of verliezen, betekent dat er geen zwakke handen zijn, alleen zwakke leiders!
Specifieke referenties