- Niet op voorraad
Uitgever: Helvetiq
Auteur: Reiner Knizia
Spelers: 2-4
Speelduur: Minder dan 30 minuten
Leeftijd: 6+
Taal: Nederlands, Engels, Frans, Duits, Italiaans en Spaans
Alle dieren hebben dorst na een avontuurlijke dag in de savanne, dus zijn ze allemaal naar de drinkplaats getrokken. Elk dier wil als eerste drinken, maar pas op! De olifant maakt de neushoorn bang, de neushoorn maakt de struisvogel bang en de struisvogel maakt de zebra bang. Er kan van alles gebeuren... De muizen kunnen zelfs de olifant bang maken! De speler die de meeste dieren wegjaagt, wint.
Om Kariba op te zetten, schud je de kaarten en deel je er vijf aan elke speler uit. Leg de rest met de afbeelding naar beneden als stapel. Leg het speelbord in het midden van de tafel.
Tijdens een ronde legt een speler een of meer kaarten van hetzelfde dier neer en plaatst hij de kaarten op de overeenkomstige positie (1-9) rond het meer.
Als er ten minste 3 kaarten van hetzelfde dier voor het meer worden gelegd, jagen deze dieren zwakkere dieren (het dichtstbijzijnde lagere getal) weg terwijl ze drinken. De speler pakt alle kaarten van het zwakkere dier van het bord en legt ze met de afbeelding naar beneden voor zich neer. Elke kaart is 1 punt waard en degene met de meeste punten wint.
Specifieke referenties